2022年互联网已经过了黄金增长时期,更多的人面临所谓35岁困局/危机。最近准备筹划一个兴趣小组,小组旨在帮助有意愿提前退休的互联网人,梳理一个可操作的路径,欢迎讨论、交流、留言。提前退休不一定是财务达到非常富足,而是寻找当前财务/生活/收入/工作/事业之间的平衡,进入自己想要的“退休”状态。
设计的知识更多和端相关,在互联网公司从工种上划分,一般可以分为 UI、UX、视觉、平面、品牌等。和产品经理打交道最多的可能是UI(user interface)和UX(user experince)
UI是用户可见的界面,也就是我们平时看到的APP最终长成什么样子。UI常用工具是sketch、ai、ps,工具不重要,重要是操作工具的人和背后的理念。设计的本质,是用最合适的表达,帮用户完成需求。
UX是用户交互的过程,互联网产品本质是连续的信息流、连续的操作过程,产品经理需要关注用户一组连续的操作和中间的反馈,以保证设计的目标达成。感官呈现(听觉/视觉/触觉等)、操作(点击/滑动/停顿)、反馈(翻页/跳转/发声/震动),是UX需要核心关注的议题。
欢迎关注水山说,我是前美团产品专家,“在行zaih.com”前产品负责人。最近在更新一个互联网产品经理教程,也包括写杂谈。
产品经理教程2022
* 产品经理需要哪些知识技能?_产品经理教程2022(第001篇)
* C端产品经理入门教程_产品经理教程2022(第002篇)
* B端、策略产品知识模块_产品经理需要哪些知识模块?_产品经理教程2022(第003篇)
* 产品经理需要掌握哪些技术知识?_产品经理教程2022(第004篇)
* 产品经理掌握这些设计知识,让设计师爱上你的需求!_产品经理教程2022(第005篇)